書籍名:Unityはじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング ゲーム制作で、機械学習・強化学習を活用するための最初の一歩! 「Unity ML-Agents」(Unity Machine Learning Agents)は、Unityで「機械学習」の学習環境を構築するためのフレームワーク ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『楽しく学ぶUnity「3Dゲーム」作りのきほん』を12月16日に発売します。 学校でゲームを作る授業が増加している 2020年度から小学生から高校生までの ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は4月9日(水)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.2 ~平行移動・回転移動・拡大 ...
5月7日(月)から9日(水)にかけて東京国際フォーラムで行われた、ゲームエンジン「Unity」の開発者会議Unite Tokyo 2018。3日間で65セッションが開催され、のべ人数で約6,000名の参加者を数えた。もっとも、そこで議論された話題はゲーム関連にとどまらない。
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。 Unity says its AI tech will soon eliminate the need for ...